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ポケモンORASでのオニドリルの育成論は?まだ進化する?


初代からいるノーマル・非行タイプのオニドリル。種族値的には攻撃と素早さが高く物理アタッカー向きですが、物理飛行はムクホークやファイアロー、ウォーグルなど優秀なポケモンが多く、他者と比べると能力の低さが目立ちます。

 

 

非行タイプにしては珍しく地面技のドリルライナーを覚えるなどの差別化点もありますが、現時点ではまともな運用方法もなく、不遇ポケモンといっても差支えないでしょう。そんな中でも鬼ドリルをそれなりに活躍させる方法を考えてみたいと思います。

 

 

オニドリル関連リンク

オニドリルの覚える技

高火力技が少ないです

オニドリルの運用を本気で考える

考えたところでどうなる

初代オニドリルのドット絵

カッコよさは一流

オニドリルのカード

カードでの実力は?

オニドリル基本データ
img 0 530x530 ポケモンORASでのオニドリルの育成論は?まだ進化する?

タイプ:ノーマル・飛行
2倍弱点:電気、岩、氷
1/2耐性:草、虫
無効:地面、ゴースト

とくせい
するどいめorスナイパー

種族値
H65 A90 B65 C61 D61 S100

まずはオニドリルとムクホーク、ドードリオの種族値を比べてみましょう。
オニドリル H65 A90 B65 C61 D61 S100
ムクホーク H85 A120 B70 C50 D60 S100
ドードリオ H60 A110 B70 C60 D60 S100

 

 

こうしてみると、オニドリルはムクホークとドードリオのほぼ下位互換であることがわかります。
特にムクホークとの差は大きく、単純なアタッカーにしてしまうとどうしても劣化になりがちです。

 

 

とくせいはするどいめかスナイパー。するどいめは第六世代に入って強化されたとはいえ依然として効果が限定的な特性なので、基本的にはスナイパーを選ぶことになるかと思います。
ただしオニドリル自身はきあいだめを習得できないため、キングどらのようにきあいだめ+ピントレンズで確定急所を狙うような戦術はとれません。

 

 

技ラインナップもあまりぱっとしません。ドードリオやムクホークがおぼえられる高火力技のブレイブバードが習得できないのはかなりの痛手です。飛行技はドリルくちばしで我慢することになりますが、
ドリルくちばしの威力は80とやや低く火力は出ません。

 

 

タイプ一致ノーマル技は恩返しがありますが、ノーマル技と飛行技は範囲が被りがちです。
ノーマル技も飛行技も通らない鋼や岩にはドリルライナーがありますが、威力80どまりの割に命中が95しかないためあまり使いやすくありません。飛行+地面技の組み合わせはグライオンがタイプ一致でできますし、
ムクホークも飛行技+インファイトで似たような範囲を見られます。

 

 

鋼対策には熱風もありますがこの特攻では4倍鋼すら確1が取れません。
正直言ってかなり厳しい環境に置かれていることは間違いありませんが、
そんな中でも活躍するにはどうすればいいのでしょうか。

 

 

種族値を考えるとアタッカー以外での運用は考えられません。
アイテムはスナイパーの発動率を上昇させるサンのみかピントレンズでほぼ確定です。
きあいだめをバトンタッチで受け継ぐのはかなりの手間がかかりますし、そこまでするならば他のスナイパー持ちを使ったほうが効果的です。

 

 

ただ、たとえ急所を付けたとしてもドリルライナーでH252バンギラスが一撃で落とせないなど火力にはかなり難点があります。熱風は4倍相手ならば急所で一撃ですが、急所に当たらないと確2すら取れません(C特化熱風で特防特化ナットレイが高乱数2発)。

 

 

あまり強く無いポケモンゆえに対策はそれほど難しくなく、ムクホークやドードリオへの対策を行っておけばまず問題ないでしょう。タイプ一致技のノーマルと飛行を半減できる岩や鋼で、なおかつ浮いているポケモンならば有利に戦えるでしょう(鋼の場合は熱風に注意)。

 

 

耐久力はあまりないので不一致の電気や岩でも十分致命傷を与えられます。
麻痺ややけどなどの状態以上にも弱いです。先制で鬼火や電磁波が打てるポケモンなら動きを大きく抑制できます。



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