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ポケモンORAS世代のメガギャラドスの育成論は?


初代から登場する強力な水ポケモンのギャラドス
第六世代ではメガシンカを手に入れてより強力になりました。
相変わらずタイプ一致の高威力技には恵まれていませんが、
それを補って余りある多彩な技レパートリーで活躍しています。

 

 

ギャラドス関連リンク

ギャラドスのおぼえる技

ギャラドスが噛み砕くを獲得

ギャラドスの画像集

メガギャラドスの育成論

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ギャラドスとメガギャラドス基本データ

pokemonxy 013 cs1w1 500x500 ポケモンORAS世代のメガギャラドスの育成論は?
ギャラドス
タイプ:水・飛行
4倍弱点:電気
2倍弱点:岩
1/2耐性:炎、格闘、水、虫、鋼
無効:地面

メガギャラドス
タイプ:水・悪
2倍弱点:虫、電気、格闘、草、フェアリー
1/2耐性:水、凍り、ゴースト、悪、炎、鋼
無効:エスパー

とくせい
いかくorじしんかじょう→かたやぶり

種族値
メガシンカ前:H95 A125 B79 C60 D100 S81
メガシンカ後:H95 A155 B109 C70 D130 S81

 

 

まずはギャラドスの第五世代以前の活躍を振り返ってみましょう。
BWの時代には電気4倍ながらその他のタイプ耐性に優れており、
便利な積み技の竜の舞も覚えるため使用率はそれなりに高かったです。

 

 

タイプ一致技は水技はアクアテール止まり、飛行技は飛び跳ねる止まり。
積み技がないと火力はそれなり止まりです。
逆にいえば竜の舞を安定して積むことができれば、全抜きも可能になります。

 

 

1回でも積めば抜き性能がかなり高くなるため、かなり強力な戦い方が出来ました。
しかし電気技が4倍弱点であることには変わりはなく、どこから飛んでくるかわからないめざめるパワー電気や10万ボルトはギャラドスにとって脅威でした。

 

 

そして第六世代。ギャラドスはついにメガシンカを手に入れます。
メガシンカ後はタイプが水・飛行から水・悪に変化します。

 

 

メガシンカ後は電気タイプが4倍から2倍になり、耐性が安定するようになりました。
しかしその一方で2倍弱点が大幅に増えてしまいました。
特に格闘耐性が消え弱点になってしまったのは大きく、マッハパンチの影におびえることになってしまいました。しかしエスパーや悪、ゴーストらへの耐性ができたため結局は一長一短といえます。

 

 

種族値はAとBとDが大幅にアップ。Cも少しだけ上がって強力になりました。
ただしSの上昇はなかったため、相変わらず竜の舞を使わないと立ち回りは難しいです。
メガシンカすると他のアイテムが持てなくなってしまうため、慎重な立ち回りが求められます。

 

 

それでは早速ギャラドスの育成論について考えてみましょう。
メガシンカする場合は竜の舞を持ち、素早さをサポートするのが一般的です。

 

 

ただし前述の通りタイプ一致技はアクアテールと飛び跳ねるが最高威力なので、
竜の舞を積まないと攻撃種族値ほどの火力は出せません。
弱点をついても確2ということがざらにあります。
具体的には意地っ張りA252でもH252バンギラス確2
型破り地震でもH252ウォッシュロトムが確2となります。

 

 

逆にいえば竜の舞が1回積めればこれらの敵はすべて確1となります。
メガギャラドスは一撃ではそうそう倒されない耐久力があるため、
わりと安定して積むことが出来ます。ただし挑発には注意しましょう。
とくせいは基本的にいかくが安定します。いかくを入れてからメガシンカで型破りを手に入れれば、実質的に2つのとくせいを持つことが出来ます。

 

 

メガシンカしない場合はその優秀な耐性を生かして戦うことになります。
電気・岩技を持たない相手に対して後出しし、物理を流します。
もともとのA種族値が高いため、流し際に強力な一撃を叩き込めればそれなりの負担はかけられます。

 

 

持ち物がフリーなため巣の状態で竜の舞を積むこともできます。
この場合は命の珠を持つことによって突破力が上がります。

 

 

どちらも強力な型なので、一度使ってみてください。



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